第六十五章 装备镶嵌-《当灾厄成为副本》
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中级缝纫技能选定【魔法少女卫衣】,直接把【毒晶体】作为附加材料塞进去,毒抗效果叠加给魔法少女。
文字提示框弹出:【镶嵌限额1/2】
拿其他游戏举例子,镶嵌限额就是“打孔数量”。
蛮多游戏可以给装备镶嵌宝玉、宝石等提升属性和效果。
装备上打几个孔,就能塞几颗宝石。
当前【魔法少女卫衣】顶多放两颗附加材料进去。
再往里头敲第三个特殊材料,将会导致之前的效果择一消失。
莫余的计划未变,还是把【毒晶体】给【魔法少女卫衣】。
“先拿跳蛙试试水。”
第一次给5级装备强化,上个最朴素的垫子。
强化【跳蛙运动裤】,消耗3个【基础布片】、1个【基础矿物】。
可选用骨块替代矿物。
莫余毫不犹豫改为消耗【基础骨块】,这东西最多,打普通丧尸就会掉落,累计60+
而矿物只有二十来个。
确认升级...
简短的过场动画后,【跳蛙运动裤】升级完成。
装备要求10级,防御从7上升到12,效果还是蛙跳位移。
0级装备强化和5级装备强化过程没啥差别,莫余放心拿出【魔法少女卫衣】。
消耗3个布片、2个矿物,这里不能用骨片替代,给出的选项是木料可替代。
对比两种道具的存货,莫余选择消耗【基础木料】。
再放入【毒晶体】作为特殊材料,对两种基础材料的消耗量各+1。
确认升级。
过场动画之后,升级成功的效果图和【跳蛙运动裤】有点差别。
蓝色光点炸开,像是简单的小烟花庆祝。
文字提示框弹出:【装备品质突破】
“哦?”
此时再看【魔法少女卫衣】,原本的白字变为蓝字。
按中级缝纫技能的说法,品级突破并非因为加了【毒晶体】,而是小概率发生的“大成功”事件。
也可以叫“人品爆发”。
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