第四百二十七章 明目张胆的打擂台-《游戏设计之我虐疯玩家》


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    “至于游戏体验感咱们先不讨论,因为还没上线,咱们要严谨一点,但是就凭这张人物原型画稿来看,潘女神直接把椰岛的美术团队甩的追也追不上。”

    “哎,你还是谦虚了,这怎么着也应该是开一百迈也追不上吧。”

    “这张画不仅让人震撼,还能看出里面的故事感,让人有想要了解的冲动,绝绝子啊。”

    “差距就出来了,椰岛那边还得罗里吧嗦的说那么多背景介绍才放一张画稿,赵狗这边二话不说一张话稿就赢了他们所有。”

    “这个画风看上去好像有点欧洲中世纪的感觉。”

    “我也觉得是,但却没那么简单吧,全日食还有到处散落的断剑,还有那个被火圈所包围的利剑,这一看就是有故事啊。”

    “你们别猜了,再怎么猜也猜不到,赵狗的想法永远出乎意料,他不可能只做一种单一的风格,肯定会在里面加一些别的变动,要不然的话他能叫赵狗?”

    “不过你们有没有觉得这一圈儿鬼火有点熟悉的感觉。”

    “好像真的是哎。”

    “这样大张旗鼓的打擂台不好吧,这是一定要分出个高低来吗?如果椰岛那边和赵狗的游戏类型相似的话,那这可是一场世纪大战了。”

    类型相似,就连原画稿也相似,这一点是赵戎自己都没有预料到的。

    他现在也大概清楚椰岛游戏即将要上线的那款游戏是什么了,就是玩家们预料的那样,是一款结合了东青本地刺客特征和星战一些元素的游戏。

    而且赵戎觉得以他们现在的目的来看,应该在游戏内容中,交战的场景要多得多,看来天堂这一次铁了心的要他她们合作,而且完全不担心解约,最重要的点原来在这儿。

    他们觉得自己手里掌控着传奇大部分的服务器架构之外,看来能让他们有底气有勇气解约的也就是这款游戏了。

    不得不说星战绝地这款游戏的成功给游戏圈里开辟了一款新的游戏类型,也让游戏设计者们看到了更多可能。
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