第(2/3)页 和上一世的影响力差不多,基本上就是这样一个数据。 而这个时候,在网络上,思思视频上的用户,想要看《格格》,已经需要会员了。 思思视频第一次推出会员制,三块钱一个月的会员,充了会员以后,就可以看接下来每天的更新,思思视频上的很多版权视频,也在这个时候变成了会员专享。 这个时候的充值会员,是要思思移动的用户充值,直接从话费里扣去会员费用。 这个年代是没有移动支付的,还不能实现网上支付渠道,有的也就是话费充值扣去,或者直接是充值卡充会员。 路尧是完美的复制了上一世的视频平台的套路,这个会员的方案一出,网络上一片骂声,但就是这样,这些人不断的骂着思思视频,却又疯狂的充会员。 光是第一天的充值会员,就超过了五十万,第二天的时候,这个数据就直接翻了几倍,达到了两百万。 最后过了几天之后,思思视频的会员已经稳定在了六百万。 也就是说,光是充值会员的这一个渠道,思思视频一个月就能赚1800万。 而且这个数据会随着互联网用户的增长越来越多。 《格格》的播放,直接带动了互联网的付费模式,也让思思视频创立几年来,终于实现了盈利。 这个盈利模式一出,互联网再次震惊。 思讯科技创立的互联网帝国,在这个时候终于对这个世界露出了獠牙。 光是这个视频会员,就震惊了很多人。 而这个时候,思思游戏上的活动,也让这些生态圈连在了一起,思思游戏推出充值点卡送思思视频的会员。 思思游戏算是思讯科技里面唯一没亏钱的项目,但是也没有多大的利润,在这个时候,思思视频的活动,给别人制造的也是亏钱的感觉。 总之就是一句话,思讯科技的互联网生态,通过这些方法,已经显现了出来。 思思视频已经开始了付费的模式,其他产品呢? 内陆的互联网上已经热火朝天的时候,路尧却在港岛的海边吹风。 第(2/3)页